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sábado, 31 de março de 2012

Cenário: Solitude Valley

Baseado (e adaptado) do livro As Viajens de Gulliver (de Johnatan Swift) eu trouxe para vocês Solitude Valley, ou Glubdubdrib.

No meio do oceano, num mar de águas negras, há um lugar completamente sem vida, o Solitude Valley. Esta ilha deserta tem 3,4 km e fica num lugar ermo. O clima é temperado, mas o sol nunca aparece pois o céu está eternamente nublado. O lugar é uma imensa rocha negra, o solo é duríssimo e pobre, além de estar coberto de cinzas. Não há um ser vivo nessas terras, tudo é cinza e sem vida, mas o lugar é infestado de mortos-vivos. Toda a ilha parece igual, mas nela está localizado o castelo da rainha dos mortos, Alma Morta. Aventureiros vem parar em Solitude Valley sendo naufragados ou teleportados por acidente, já que é quase impossível se achar este lugar por meios normais. Embora todos os mortos vivos saibam que direção seguir para chegar aqui.

[b] Efeitos do Lugar nos Personagens.[/b]

Devido á atmosfera mórbida e sem vida algum, Paladinos e Clérigos recebem um redutor de -1 em todas as caractarísticas enquanto estiverem na ilha. Magias Brancas custam o dobro de PMs para serem conjuradas. Mortos-Vivos recebem Sobrevivência e H+3 enquanto estiverem na ilha, e Magias Negras podem ser conjuradas pela metade dos PMs arrendondado para baixo.

[b]A Rainha[/b]

A rainha do lugar se chama Alma Morta.

[img]http://desmond.imageshack.us/Himg263/scaled.php?server=263&filename=necromancerhikareen.jpg&res=medium[/img]

[b]Alma Morta[/b]

Kit Necromante, Mago

For 17 Esmagamento (Cetro do Rei dos Mortos)

Hab 47

Res 37

Arm 17

PdF 27

Sônico (Rajada de Espíritos)

PVs: 250

PMs: 320

Magia Negra, Morta Viva, Aceleração, Medicina, Idiomas, Genialidade, Familiar: Lagarto (F0, H0, R2, A0, PdF0, Armadura Extra: Fogo, Sentidos Epseciais: Radar), Monstruosa (Palidez), Coração de Pedra

[b]Magias Conhecidas[/b]:Todas as magias negras, Corpo Elemental: Espírito, Pânico, Permanência.

[b]História[/b]: Alma Morta é a rainha da ilha Solitude Valley. Vive em seu castelo com seus milhares de servos mortos vivos e é a única criatura capaz de usar a magia de invocação de Nidhogge. Ninguém sabe de onde ela veio, ela é do lado neutro (nem do bem nem do mal) e muito fria. Só ataca quando é atacada e pode invocar o espírito de qualquer criatura morta graças ao seu Cetro do Rei da Morte (Arma Mágica: Arcana: Criação Suprema de Mortos Vivos e Controle de Mortos Vivos, Curandeira dos Mortos, Inimiga: Seres Vivos, Maldição: Quando o portador desta arma é morto, o que matou é transformado em Morto Vivo e se torna o novo portador. A arma só funciona na mão de mortos vivos e causa perda de 1 PV por minuto quando segurada por seres vivos ou construtos. Clérigos e Paladinos tem fobia á essa arma.). Alma Morta é uma menina de 17 anos que não tem origem conhecida e que veio matar o antigo rei dos mortos, se tornando a Rainha dos Mortos.

[b]Nova Magia[/b]

Invocar Nidhogge

Escola: Negra

Exigencias: Clericato (Nidhogge), Idiomas

Custo: 30 PMs

Duração: Desconhecida

Alcance: Desconhecido

Esta raríssima magia é capaz de invocar a serpente dragão Nodhogge da mitologia nórdica. Ele pode ser invocado apenas pela sumo-sacerdotiza dele, Alma Morta. Nidhogge pode fazer as seguintes coisas:

- Atacar o alvo com PdF

- Realizar um Desejo (e sem regras!)

- Conjurar Morte

Estelar Invocar Nidhogge gasta 2 turnos inteiros.

[b]Nidhogge[/b]

Escala Kami

For 85 Perfuação (Dentes)

Hab 72

Res 79

Arm 67

PdF 83 Todas as Energias

Invulnerabilidade: Magia e Poder de Fogo, Arcano, Ataque Especial X, Monstruoso, Inimigo: Seres Vivos

Magias Conhecidas: Todas.

[b]Sugetões de Ganchos de Aventura.[/b]

- Os jogadores são enviados para uma missão em outro continente e pegam um navio, mas um tempestade atinge o navio e ele vai parar na costa da ilha. - Enquanto os heróis exploravam uma dungeon/tumba/pirâmide eles encontram um misterioso portal que os leva para a ilha.

sexta-feira, 30 de março de 2012

Kit de Personagem: Devout

Para a noooooosa alegria! Mais um kit de personagens, com vocés, Devout!

Devout
Exigências: Kit White Mage, Clericato, Aceleração, PMs Extras ou Aparencia Inofensiva.

Magia Avançada - Um Devout pode gastar 2 PVs permanentes e escolher uma magia branca. Ele pode lançar essa magia sem gastar turno ou PMs, se tirar 1 a 4 em 1d6. Proibido para magias iniciais.

Mega Aceleração - O Devout ganha H+3 ao invés de H+2 para esquivas e iniciativas.

Evolução Veloz - Um Devout paga metade dos PEs para aumentar sua H em um ponto, mas paga o dobro para aumentar as outras carabteristicas.

sexta-feira, 23 de março de 2012

Kit de Personagem: Ranger

Substituindo os arqueiros de FFIII, os Rangers!

Ranger
Exigências: PdF2, Arena: Ermos, Munição Limitada

Flecha Crítica - Gastando 3 PMs o Ranger pode fazer um ataque crítico automático.

Fabricar Flecha - O Ranger pode criar 5 flechas pra cada PM gasto. Fabricar Flecha conta como um movimento e não uma ação.

Arena Aprimorada - O
ranger recebe H+2 e PdF+2 quando está em sua arena, mas recebe H-1 quando está em cidades e H-2 em subterrâneos.

quinta-feira, 15 de março de 2012

Kit de Personagem: Lancer

Saindo um pouco da onda Final Fantasy, vamos á outro kit!

Lancer
Papel de Combate: Tanque
Exiguências: Dano por Perfuração (Força), Ataque Especial, PdF 0

Poderes:
Spearlash- Gastando 4 PMs a ponta da lança pode ser usada para cortar. Funciona como um ataque vorpal.

Armorslayer- Gastando 4PMs o lancer pode fazer um ataque que ignora a armadura do alvo.

quinta-feira, 8 de março de 2012

Kit do Personagem: Red Mage

Mais um kit, um dos meus favoritos. Mestres em both black and white magic, com vocês, Red Mages!

Red Mage
Papel de Combate: Qualquer um.
Exigências: F2, Magia Negra e Branca ou Arcano.
Restrições: Red Mages não podem aprender nem conjurar magias que gastem mais de 10 PMs.

Equipament - Red Mages recebem FA+1 em qualquer ataque e FD+1 em qualquer defesa, mas apenas quando usam armas físicas (corte, perfuração ou esmagamento)

Dualcast - Red Mage pode conjurar duas magias seguidas pelos custos normais em PMs.

segunda-feira, 5 de março de 2012

Kit do Personagem: Viking

Mais um kit para aumentar nossa coleção de jobs de FFIII: Viking!

Viking

Papel de Combate: Tanque
Exigências: F3, Ataque Especial ou Ataque Múltiplo.

Indomitable - Você pode gastar 3PMs e aumentar sua FD em 1d.

Savage - Você pode gastar 3PMs e aumentar sua FA em 1d

Warcry - O Viking pode gastar seu primeiro turno dizendo o seu grito de guerra. No próximo turno, sua FA será dobrada. Só pode ser usada uma vez por combate.

quinta-feira, 1 de março de 2012

Kit de Personagem: Dragoon

Mais um kit para a nossa coleção de classes! Com vocês... Dragoons!

Dragoon
Papel de Combate: Tanque, Atacante
Exigências: F3 (perfuração) ou PdF3 (fogo)
Poderes:
Whyrmtrainer - O Dragoon recebe um aliado Dragão feito com a mesma quantidade de pontos do Dragoon.

Jump - Gastando 3 PMs o Dragoon pode fazer um salto com sua lança e caindo no inimigo com FA=H+3d. Apenas para Dragoons com F3 (perfuração).

DragonBreath - Gastando 3 PMs o Dragoon pode soprar uma baforada de chamas com FA=H+3d. Apenas para Dragoons com PdF3 (fogo).